For merchants
點一支火把,讓走過的人看得到你的店
Pinky 的地圖預設是黑的。參與者自己只看得到腳下 100 公尺;你的火把最少照亮 220 公尺。在這個世界裡,被看見的唯一方式是發光——不是排序、不是廣告位。
三件你可以做的事
| 動作 | 它做什麼 | 費用 |
|---|---|---|
| 點火把 | 照亮你所在的街區。圈內的店名、活動、物資,走過的人都看得到;圈外只看得到一道光芒線。 | 未定 |
| 開 Holding Group | 你發起的活動:週四爵士夜、桌遊夜、無聲舞會。設人數、入場門檻(例如年滿 18)、現場任務。活動自帶照明,讓到場的人可以互相探知。 | 免費 |
| 投放物資 | 把優惠一份份丟在火把附近:調酒 −35%、第二份半價、雙人招待。走到 100 公尺內的人自動撿走。可設數量、每人限領、稀有度,也可設「要有已成立的虛擬預約才撿得起來」。 | 未定(原則:只有被撿走的份數才計) |
火把的兩條規則
你的光永遠比參與者自己大。有效半徑下限 220 公尺,上限 350 公尺;參與者自己只有 100 公尺。
愈密愈大。同一條街上的火把愈多,每一支的有效半徑都會變大(每一單位群聚 ×1.05,最多 ×1.30,撞到 350 公尺封頂)。鄰居熄燈,你的光會緩慢縮回。後台地圖上,實心暖光是有效半徑,外面的虛線是你的基礎半徑,隨時看得到群聚帶來的成長。
你的後台看得到什麼
- 燃燒中的火把、實際照亮的面積(km²)
- 物資被撿走幾份、每項任務的完成率
- 火把圈內有幾攤參與者自己開的攤:幾點、幾人
- Holding Group 的報名人數、入場條件通過與否
你不會拿到的:手機號、Email、社群帳號、真名、長相、誰跟誰配對、那些攤裡是誰。全部是聚合數字。這不是功能限制,是 Pinky 對參與者的承諾——也是他們願意走進你店裡的原因。
現場任務:你決定完成條件
參與者要在你的店裡完成任務,才換得到火把的資源。任務由你設定,例如:
- 在門口感應報到 → 解鎖今晚的物資
- 對店員說出密語 → 店家事件
- 跟一個陌生代號碰杯 → 完成任務
完成後參與者得到經驗值,你的火把照明範圍會永久留在他的地圖記憶裡——下次他打開地圖,你的店就在那裡。
兩端是連動的
你在後台熄掉火把,參與者地圖上那塊會立刻退回灰色記憶;你投放一份物資,視野內的人馬上看得到。你的攤位上出現了幾攤自發聚集、幾點、幾人,你也看得到——但看不到是誰。
適合誰
台中市中心的酒吧、咖啡店、桌遊店、Live house、共同工作空間、獨立書店、任何「希望陌生人願意獨自走進來」的場所。目前服務範圍以台中車站為中心約 16 × 14 公里。
目前狀態:互動原型階段,店家後台可以試用(點火把、投放物資、看兩端連動),收費方式尚未定案。想成為第一批店家,或想討論你的場所適不適合,請透過網站聯絡我們。